Design and Implementation of 3D Graphics Systems - cover

Design and Implementation of 3D Graphics Systems

Jonas De Miranda Gomes

  • 08 augustus 2012
  • 9781040058060
Wil ik lezen
  • Wil ik lezen
  • Aan het lezen
  • Gelezen
  • Verwijderen

Samenvatting:

This book covers the computational aspects of geometric modeling and rendering 3D scenes. Special emphasis is given to the architectural aspects of interactive graphics, geometric modeling, rendering techniques, the graphics pipeline, and the architecture of 3D graphics systems. The text describes basic 3D computer graphics algorithms and their implementation in the C language. The material is complemented by library routines for constructing graphics systems, which are available for download from the book's website.

We gebruiken cookies om er zeker van te zijn dat je onze website zo goed mogelijk beleeft. Als je deze website blijft gebruiken gaan we ervan uit dat je dat goed vindt. Ok