Design and Engineering for STEM - Gadgets and Games - cover

Design and Engineering for STEM - Gadgets and Games

Chris Oxlade

  • 27 mei 2020
  • 9781484658314
Wil ik lezen
  • Wil ik lezen
  • Aan het lezen
  • Gelezen
  • Verwijderen

Samenvatting:

Did you know that all gadgets and games have a life cycle? That's what we call the stages from their design, manufacture, and sale to their use, maintenance, and disposal. This book explains what happens during these stages, such as prototyping, the sourcing of components, the production process, the decisions made by designers and engineers, and recycling.

We gebruiken cookies om er zeker van te zijn dat je onze website zo goed mogelijk beleeft. Als je deze website blijft gebruiken gaan we ervan uit dat je dat goed vindt. Ok