Questo epico Romano ha come ambientazione un mondo chiamato Veloslavia, diviso in due grandi regioni:, luoghi che sono anche l’essenza degli stessi Dei.
- Aerion: terre sospese tra cielo e mare, governate dai venti e dalle correnti. Le città galleggiano su isole volanti e navi volanti solcano i cieli.
- Slavora: foreste antiche, montagne infuocate e pianure fertili. Qui la terra pulsa di vita e magia, e gli spiriti ancestrali dominano il ciclo della natura.
Queste due civiltà sono separate da una barriera chiamata “Lo Strappo”, una frattura nel Cielo e nella Terra che impedisce il contatto diretto tra i due mondi.
In questo contesto si manifesta un Pantheon Ibrido di Divinità Veliche Quali:
- Aureon, Signore dei Venti: controlla le correnti e guida i viaggiatori.
- Thalassa, Dea delle Maree: madre delle acque, capace di calmare o distruggere.
- Nebiros, Spirito delle Tempeste: caotico e imprevedibile, ama il cambiamento, Divinità Slave quali:
- Perunor, Dio del Tuono e della Giustizia: protettore dei guerrieri e delle leggi.
- Velmira, Dea della Terra e della Fertilità: dona vita e protegge i raccolti.
- Svarak, Fabbro Celeste: controlla il fuoco e forgia il destino degli uomini e Divinità Ibride quali:
- Zoryael, Custode dello Strappo: figlio proibito di Aureon e Velmira, incarna l’equilibrio tra cielo e terra. È il ponte tra i due mondi, ma è stato esiliato per la sua natura ibrida. La Trama Principale potremmo riassumerla così: Una storia fantasy epica, ambientata nel mondo ibrido di Veloslavia, dove il protagonista scopre di essere l’erede di due divinità opposte e deve decidere se unire o distruggere i mondi che lo hanno generato. Nel tempo antico, Aureon e Velmira si innamorarono, sfidando le leggi divine. Dalla loro unione nacque Zoryael, che tentò di unire Aerion e Slavora. Ma gli altri dei, temendo il potere dell’ibrido, lo imprigionarono nello Strappo. Ora, secoli dopo, il mondo è in crisi:
- Le correnti di Aerion sono impazzite, le navi celesti cadono dal cielo.
- Le terre di Slavora si stanno prosciugando, il fuoco divino del destino si spegne. Un gruppo di eroi provenienti da entrambi i mondi scopre la verità: solo liberando Zoryael si potrà ristabilire l’equilibrio. Ma farlo significherebbe sfidare gli Dei stessi.
La narrazione contempla e ci propone:
- Un Viaggio epico: gli eroi devono attraversare Lo Strappo, affrontando prove elementali.
- Conflitti religiosi: alcuni popoli venerano Zoryael come salvatore, altri lo vedono come abominio. Nasce una Magia ibrida:, una nuova forma di magia che combina vento e terra, chiamata Magia del Legame. Compaiono Tradimenti divini: alcuni dei iniziano a dubitare delle proprie leggi e aiutano segretamente gli eroi. La Saga non si ferma qui, nuovi spunti e trame riemergono dai Frammenti dei Papiri di Resteya. Le trame si ingarbugliano, ma si svelano