Virtual Character Design for Games and Interactive Media - cover

Virtual Character Design for Games and Interactive Media

Robin James Stuart Sloan

  • 07 mei 2015
  • 9781498760263
Wil ik lezen
  • Wil ik lezen
  • Aan het lezen
  • Gelezen
  • Verwijderen

Samenvatting:

While the earliest character representations in video games were rudimentary in terms of their presentation and performance, the virtual characters that appear in games today can be extremely complex and lifelike. These are characters that have the potential to make a powerful and emotional connection with gamers. As virtual characters become more

We gebruiken cookies om er zeker van te zijn dat je onze website zo goed mogelijk beleeft. Als je deze website blijft gebruiken gaan we ervan uit dat je dat goed vindt. Ok