Learning Game AI Programming with Lua - cover

Learning Game AI Programming with Lua

David Young

  • 28 november 2014
  • 9781783281336
Wil ik lezen
  • Wil ik lezen
  • Aan het lezen
  • Gelezen
  • Verwijderen

Samenvatting:

If you are a game developer or a general programmer who wishes to focus on programming systems and techniques to build your game AI without creating low-level interfaces in a game engine, then this book is for you. Knowledge of C++ will come in handy to debug the entirety of the AI sandbox and expand on the features present within the book, but it is not required.

We gebruiken cookies om er zeker van te zijn dat je onze website zo goed mogelijk beleeft. Als je deze website blijft gebruiken gaan we ervan uit dat je dat goed vindt. Ok