Digital Game-Based Learning - cover

Digital Game-Based Learning

Marc Prensky

  • 01 januari 2001
  • 9780071363440
Wil ik lezen
  • Wil ik lezen
  • Aan het lezen
  • Gelezen
  • Verwijderen

Samenvatting:

A mixture of fast-paced video games and serious business content, game-based learning is being used to create more engaging training programs. Using case studies, this guide explains what digital game-based learning is, where it can be used and how to implement it.

We gebruiken cookies om er zeker van te zijn dat je onze website zo goed mogelijk beleeft. Als je deze website blijft gebruiken gaan we ervan uit dat je dat goed vindt. Ok