This book provides readers with a fast-paced introduction to XNA and the C# language that is used with it. It demonstrates how key concepts can be applied in order to create smooth, professional looking, results in a range of gaming genres.
We gebruiken cookies om er zeker van te zijn dat je onze website zo goed mogelijk beleeft. Als je deze website blijft gebruiken gaan we ervan uit dat je dat goed vindt.
Ok