Digital Fandom - cover

Digital Fandom

Paul Booth

  • 03 september 2010
  • 9781433110719
Wil ik lezen
  • Wil ik lezen
  • Aan het lezen
  • Gelezen
  • Verwijderen

Samenvatting:

Digital Fandom



This book re-evaluates the way we examine today’s digital media environment. By looking at how popular culture uses different digital technologies, Digital Fandom bolsters contemporary media theory by introducing new methods of analysis. Using the exemplars of alternate reality gaming and fan studies, this book takes into account a particular «philosophy of playfulness» in today’s media in order to establish a «new media studies».
Digital Fandom augments traditional studies of popular media fandom with descriptions of the contemporary fan in a converged media environment. The book shows how changes in the study of fandom can be applied in a larger scale to the study of new media in general, and formulates new conceptions of traditional media theories.

We gebruiken cookies om er zeker van te zijn dat je onze website zo goed mogelijk beleeft. Als je deze website blijft gebruiken gaan we ervan uit dat je dat goed vindt. Ok