Fundamentals of X Programming - cover

Fundamentals of X Programming

Theo Pavlidis

  • 22 juni 2013
  • 9781475782561
Wil ik lezen
  • Wil ik lezen
  • Aan het lezen
  • Gelezen
  • Verwijderen

Samenvatting:

While Java offers an apparently universal graphics library (the abstract window toolkit), the reality is quite different: For high-quality graphics and image display, we must program on the target platform itself (X or one of Microsoft’s APIs) rather than rely on Java peer objects.



We gebruiken cookies om er zeker van te zijn dat je onze website zo goed mogelijk beleeft. Als je deze website blijft gebruiken gaan we ervan uit dat je dat goed vindt. Ok